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Baukasten:Blue Energy

Blue Energy

Blue energy.jpg


Das Brettspiel „Blue Energy“ vermittelt den Spielern und Spielerinnen einen Überblick über die aktuell nutzbaren Energieträger für die Stromerzeugung sowie deren Vor- und Nachteile. In den Ereigniskarten und dem begleitendem Kompendium werden außerdem technische Entwicklungen und Umweltkatastrophen aufgegriffen.

Titel
Blue Energy
Thema
Blue Energy – Brettspiel zur Energiewende
Typ
Spiel
Schlagwörter
Brettspiel, Energiewende, alternative Energien, Umweltkatastrophen, Kraftwerke
Lernziele
Kurze Beschreibung der Lernziele. Bitte in der Regel eines oder mehrere der 12 Modullernzielen des Seminars benutzen.
Kompetenzen
Hier eine oder mehrere Kompetenzen einer Bildung für nachhaltige Entwicklung benennen, die erworben werden: 1) Kompetenz zur Persepektivübernahme; 2) Kompetenz zur Antizipation; 3) Kompetenz zur disziplinübergreifenden Erkenntnisgewinnung; 4) Kompetenz zum Umgang mit unvollständigen und überkomplexen Informationen; 5) Kompetenz zur Kooperation; 6) Kompetenzen zur Bewältigung individueller Entscheidungsdilemmata; 7) Kompetenz zur Partizipation; 8) Kompetenz zur Motivation; 9) Kompetenz zur Reflexion auf Leitbilder; 10) Kompetenz zum moralischen Handeln; 11) Kompetenz zum eigenständigen Handeln; 12) Kompetenz zur Unterstützung anderer
Lernformen
kreativ, faktenorientiert
Methoden
Brettspiel
Gruppengröße
2-4 Spielende
Dauer
1,5 - 2h
Material und Räume
Spiel
Qualität
unbewertet
Semester
WiSe 14/15


Ablaufplan.

siehe Link - Spielanleitung

Hinweise und Anmerkungen.

Von den Verfasser_innen.

Gekürzte Variante.

Materialien zur Durchführung.

Version

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Literaturhinweise und Quellen.